I tidernes morgen kom det første Cloud headset til os og var et af de simple og lette headset på markedet. Nu er vi nået til tredje version og er blevet bestykket med et sådant af producent for at se om det stadig kan være det nemme valg for mange gamere, der leder efter simplicitet, komfort og god lyd.
Hvad er der i æsken?
Simpliciteten forsvinder allerede ved at HyperX Cloud III S er trådløst. I hvert fald hvis man kigger helt tilbage på vores første erfaring med serien, som ligger tilbage i herrens år 2014, hvor Cloud var et kablet headset uden meget andet end en controller på kablet til at styre lyden med.

I æsken til dette Cloud III S får du til gengæld foruden headsettet også en USB-dongle, dertil en USB-C / -A adapter, ladekabel og en kort brugervejledning. Der er også en aftagelig mikrofon, men det var der også dengang.
Design
Nu ved jeg ikke om det er søgt, men jeg synes jeg kan genkende designtræk fra den tidlige serie, hvor høretelefonerne er ret afrundede og bløde i udtrykket. Øretelefonerne og også hovedbøjlen er godt polstret, så du burde få en god støtte på både hovedbund og omkring ørerne.
Når nu designet er tiltænkt gamere og vi er i “Cloud” serien, så havde jeg faktisk en forventning om at Cloud III S ikke ville veje voldsomt meget. Jeg oplever dog at mine hænder bliver overrasket over tyngden i dem da jeg tager dem op og på vægten viser de også 339 gram (producenten oplyser 340), hvilket er noget mere end jeg havde håbet på. Komfortoplevelsen kan du læse om lidt længere nede.

HyperX Cloud III S føles utroligt robuste og min obligatoriske vridetest havde de ingen problemer med overhovedet. Det hverken knirkede eller gav efter på anden vis. Tværtimod så sprang de bare tilbage til udgangspunktet og stod snorlige.
Designet i Cloud III S er dog holdt simpelt og minder utrolig meget om sine forgængere, men har også nogle egne præg. Jeg synes dette nye headset har en endnu større robusthed over sig, hvilket er ret fedt når man tager i betragtning at ydersiden af ørebøfferne rent faktisk kan pilles af. Hvis du er ekstra frisk kan du også vælge at printe dine egne ved hjælp af en 3D printer og smide på. På den måde kan du gøre dem ekstra personlige. Eller du kan tage dem af og spare nogle gram på vægten.

Hængslerne på Cloud III S, der både holder høretelefonerne sammen og også lader dig vippe ørebøfferne er med den flotteste røde metalliske farve. Jeg er helt solgt og jeg synes faktisk at mit kamera ikke gør denne farve nogen tjenester, for den er langt mere lækker i virkeligheden. Du kan også få Cloud III S i helt sort eller sågar hvid udgave. I skrivende stund er den hvide udgave dog langt dyrere end de to andre versioner skal du være opmærksom på.
Personligt synes jeg at den aftagelige mikrofon er en vigtig detalje. Især ved headset, som nogen ønsker at anvende som deres hovedtelefoner til musik eller lyd. Så kan mikrofonen nemlig gemmes helt af vejen og ikke genere synsfeltet.

En aftagelig mikrofon er i øvrigt også en fordel, hvis man render ud i offentligheden og ikke ønsker at ligne en, der hører hjemme i et kontroltårn eller bag skærmen i et call center. Ikke at der er noget i vejen med hverken det ene eller det andet job, men jeg forestiller mig de fleste gerne vil undgå at ligne at man er på arbejde mens man eksempelvis tager metroen ind til byen.
Apropos mikrofon, så er Cloud III S udstyret med en, der godt kunne se ud som om den kan noget. Der er et mesh filter på begge sider, hvilket producenten påstår burde dæmpe udefrakommende lyde, der ikke har noget med din stemme at gøre. Armen er fleksibel og du kan relativt nemt bøje mikrofonen på plads.

Toppen af mikrofonen kan i øvrigt også lyse, såfremt du har mutet denne, så du ved at det er sikkert at snakke med kæresten eller tage telefonen uden at genere dine medspillere via discord.
Modsat den første version i serien, så er Cloud III S udstyret med knapper direkte på ydersiden af øretelefonerne og de er fordelt på tværs af begge sider, så nogle knapper er at finde på den højre og andre på den venstre. Det kræver lidt træning, men knapperne er faktisk ret tydelige og afviger i form, så de er til at kende fra hinanden.

Funktionalitet
Du har reelt tre måder at forbinde Cloud III S til din enhed på. Enten via dens medfølgende USB-dongle, som sørger for en hurtig forbindelse, hvilket er at foretrække, hvis du skal game på det og ikke have forsinkelse i lyden. Den samme hastighed kan du også opnå, hvis du har en OMEN laptop med Instant Pair.

Det er også muligt at forbinde Cloud III S med Bluetooth, så det med at kunne fjerne mikrofonen og eventuelt bruge dette headset på gaden er slet ikke så tosset. Det jeg til gengæld ikke lykkedes med var at få Cloud III S til at virke via kabel. Jeg prøvede med både det medfølgende kabel og et andet kabel med data, så det virker til at Cloud III S udelukkende er trådløst. Det gør nok ikke noget for de fleste, men er værd at vide.
I Windows kan du desuden installere NGENUITY appen fra producenten, som lader dig indstille headsettet efter dit behov. Her kan du lege med forskellige indstillinger, såsom virtuel surround og equalizer. Virtuel surround funktionen i Cloud III S synes jeg selv var ret fed at lege med. Jeg blev drillet af den nogle få gange i CS2, men i spil, hvor små fejl ikke betød så meget så var det faktisk ofte ret fedt og indlevende med at den selv kunne konvertere stereo-lyd til surround. Det virker ikke upåklageligt, men jeg tænker man alligevel kan få en mængde glæde ud af den funktion.
Lydkvalitet
For at teste lyden i Cloud III S smed jeg en hel del forskelligt efter den. Sådan kort sagt, så klarer den sig bedst i gaming, fordi her gør det nemlig ikke noget at der er en lidt mørkere tone med ekstra bas, hvor eksplosioner, motorlyde og andet bliver fremhævet og nærmest bragt til live.

Indlevelsen er ret høj og fordi Cloud III S er et lukket headset, så bliver lyden ret intens og de kan opfattes som spillende ret højt. Jeg skulle i hvert fald ikke nyde af at spille på max for længe ad gangen. Der er de 53 mm store lyddrivere altså ret effektive.
Lydmæssigt synes jeg at til trods for at de har en tand mere bas end hvad godt er, så føles de utroligt detaljerede og afbalancerede. Jeg oplever ved nogle musiknumre at den har svært med bund og mid, men vi taler virkelig småting. Helt generelt er det et fantastisk lydende headset.
Mikrofon
Hvorvidt filtrer og store mikrofoner gør en forskel i headset ville jeg egentlig helst være flabet og sige at du bare kan lytte til indspilningen, men hvis jeg skal sætte et par ord på, så er Cloud III S et af de headset i klassen, hvor jeg føler min lyd er mindst robotisk og kommer ret tydeligt igennem selv når jeg hæver stemmen. Lyt til indspilningen i nedenstående.
Komfort
Et af seriens trumfkort var normalt den komfort man fik ved at det var så let og behageligt at have på hovedet. Med Cloud III S er det nu også i udgangspunkt tilfældet for de er trods deres vægt på 340 gram faktisk ret behagelige på hovedet. Jeg når dog igennem et spil CS2 og lidt til førend jeg begynder at mærke en smule træthed omkring ørerne. Her skal jeg så lave en pause på et par minutter, så det passer cirka med at jeg kan have det på hovedet en time ad gangen. Det skyldes egentlig ikke vægten, men derimod at mine ører ikke helt passer ind i ørebøfferne helt så godt.
Det der helt sikkert havde været en god investering er at man køber stofs-puder og smider på i stedet for dem der følger med. De eksisterende er bløde og behagelige, men jeg tror en af medårsagerne til min oplevelse også var at de er betrukket med kunstlæder.

Batteritid
Det som til gengæld ender med at være Cloud III S’ “es” er dens batteritid. Producenten lover, og holder til dels ret godt, en batteritid på op til 120 timer i den hurtige forbindelse og op til 200 timer via Bluetooth.
Normalt foretrækker jeg gaming headset, hvor du kan skifte mellem to genopladelige batterier, men med Cloud III S er det altså muligt at spille i ret lang tid uden at skulle bekymre sig om opladning. En fuld opladning tager dog mere end fire timer skal man huske, men til gengæld giver en kvart opladning også et helt døgns spilletid.

Konklusion
Jeg må indrømme at jeg har savnet det med at et produkt er sat I verden til at løse noget simpelt og så også gør det godt og simpelt på samme tid. Sådan et produkt vil jeg vove og påstå at Cloud III S er. HyperX har formået at holde det til seriens kerne til trods for et marked i hastig udvikling og leverer dermed et komfortabelt headset med masser af god lyd og smarte funktioner uden at det fjerner fokus fra at det primært skal bruges af gamere til gaming. Mine store ører kunne godt tænke sig lidt mere plads, men med en kort pause i ny og næ så er jeg også kørende. Headsettet er i hvert fald kørende og klarer snildt en hel uges gaming (hvis ikke mere) på en enkelt opladning og så er det bare smukt og veludført, især den sort/røde kombination.
