Vi har set nærmere på et relativt simpelt headset fra Turtle Beach, der dog også har nogle tricks op af ærmet. Atlas 200 er et kablet headset, som i PC udgaven nu er bestykket med en USB-DAC så du kan justere indstillinger på den i Turtle Beachs software.
Hvad er der i æsken?
Til at starte med var jeg en smule skuffet over indpakningen til Atlas 200 fordi den var omsluttet af plastik, men så læser jeg på den at den er komposterbar, hvilket vil sige den ikke er så slem mod miljøet, som man kunne frygte. Tværtimod så er det netop et tegn på at det er noget Turtle Beach tænker på.

Indholdet er relativt beskedent og består af selve headset og en USB-DAC samt et lille hæfte af papirer. Det er pakket fint ned, men ikke noget prangende.
Design
Atlas 200 er et “klassisk” over-ear headset, som også ser større ud end de føles. Når man tager det i hænderne føles det en del bedre end man forventer i prisklassen. Byggekvaliteten føles høj til trods for at det hele er en blanding af plastik og stof.
Selvom Atlas 200 er udstyret med 50 mm store drivere og størrelsen på headsettet er derefter, så føles de utroligt lette i hænderne. Faktisk en smule for lette og jeg var nervøs for at lave min vridetest, men da jeg vred dem i hænderne så gav de sig ganske fint og sprang retur i den oprindelige form. Jeg kan også af producentens hjemmeside se at det er de helt trygge ved at gøre.

I udgangspunkt er det et godt tegn og burde betyde at Turtle Beach også selv tror på at Atlas 200 vil holde længe. Et vigtigt punkt for mange gamere er netop holdbarheden på deres udstyr. Vi har det med at vænne os til vores udstyr og være en smule afhængige af det i den forstand at det skal agere ens fra gang til gang, så hvis noget går i stykker opstår risikoen for at vi skal lære noget nyt at kende og tune det ind.
I toppen har Atlas 200 en hovebøjle med huller i. Denne giver en ret “bouncy” top, som nemt hviler på min hovedbund. Indstilling af størrelse foregår ved at løsne eller stramme på en strop i siderne og det kan godt være trægt, hvis det er noget man skal gøre ofte. Heldigvis ændrer vores hoveder sig ikke så hurtigt. Så skal det da være fordi man kan have forskellige frisurer, som har indflydelse på bærestil.

Selve ørebøffernepå Atlas 200 bøjer en smule i hver retning og det burde betyde at man kan tilpasse dem til de fleste hoveder.
Mikrofonen, som Atlas 200 er udstyret med, er ikke mulig at tage af. Den er fikseret, men du kan godt vippe den hele vejen op så den ikke er i vejen, hvis du ikke bruger den. På toppen af mikrofonen er der en lille stofspude. En genial lille detalje fordi den virker som et filter og burde altså dermed levere et mere støjsvagt resultat for dem du taler til.

Det med at mikrofonen ikke er mulig at tage af kan jeg leve med. Denne del generer mig egentlig ikke og er en smagssag så længe jeg kan gemme den væk. Til gengæld er kablet på Atlas 200 også fikseret og kan ikke tages af. Her synes jeg man har den udfordring at et ikke-aftageligt kabel også betyder du ikke kan skifte denne, hvis det knækker. Så selvom headsettet virker robust og som noget, der kan holde længe, så kan man komme ud for at kablet ikke overlever, hvis man ofte smider sit headset i en taske eller på anden vis bøjer kablet.

Designmæssigt adskiller vores udgave af Atlas 200 sig ikke voldsomt fra hverken PlayStation eller Xbox udgaverne. Det er alle tre det identiske headset med de samme drivere. Forskellen ligger i farver og lidt logoer, men i bund og grund ligner de hinanden.
Funktionalitet
Hvis nu de tre udgaver af Atlas 200 er ens, hvorfor skal vores PC udgave så koste mere. Den vejledende udsalgspris er næsten hundrede kroner højere. Dette skyldes at du med PC udgaven får en lille USB-DAC som du forbinder mellem headset og computer. Denne adapter kan du i og for sig også bruge på de andre Atlas 200 headsets, men de følger altså ikke med.
Denne DAC er en ret fed addering fordi den gør at du kan indstille headsettet i SWARM II appen i Windows. Her er det muligt at justere equalizer, sidetone og en del mere. Det gør at du kan lege med indstillinger så de passer til den måde du spiller på. Du kan også ændre mikrofonen sådan at du lyder anderledes og meget mere.

Helt problemfri er softwaren dog ikke. Den er langt bedre end den har været tidligere, men til denne test blev den ved med at sige den er ved at forberede mit headset og jeg skulle afinstallere softwaren, genstarte computeren og prøve igen før den gad virke med mit Atlas 200.
Lydkvalitet
Lyden i Atlas 200 er overraskende klar. Ikke fordi jeg ikke forventede en solid lyd fra Turtle Beach, som trods alt har lavet dette i mange år, men simpelthen fordi jeg var gjort bekendt med prisen inden min test. Derfor var mine forventninger en smule lavere.
For tiden spiller jeg en del forskellige spil, såsom Assetto Corsa Rally, Arc Raiders, PUBG og CSGO. Så jeg havde lidt rig mulighed for at teste det igennem for både konkurrencespil såvel som indlevelse. Atlas 200 leverer en god grad af detaljer og lyden er fint klar og præcis. Det jeg savner en smule og som jeg ikke kunne kompensere for med diverse indstillinger i appen, var orienteringssansen i CSGO. Her kunne jeg høre en mærkbar forskel fra mine daglige drivere, men disse koster også flere gange end Atlas 200, så sammenligningen er måske heller ikke helt fair.

I Arc Raiders kunne jeg dog bedre orientere mig og om det skyldes spillets lyd eller mine manglende evner i CSGO er ikke til at vide. Lydmæssigt skuffer Atlas 200 i hvert fald ikke. Det overrasker i hvert fald ved at være mere “rigtigt” end gaming-tungt og jeg kunne sagtens nyde min musik
Mikrofon
Den foldbare mikrofon i Atlas 200 er en, der som det hedder på engelsk, puncher above its weight, og er altså til prisen ganske glimrende. Ved hjælp af softwaren kan du sågar lyde endnu mere som du selv vil da du til dels kan indstille nogle forskellige detaljer for så vidt angår den lyd dine medspillere eller modstandere hører.

Du kan lytte til min indspilning med Atlas 200 i nedenstående klip, hvor jeg har forsøgt at lege lidt med indstillingerne og samtidigt udsætte mikrofonen for lidt af hvert, så du kan høre dens lydkvalitet.
Komfort
Atlas 200 er et utrolig behageligt headset at have på hovedet. Det vejer 280 gram, hvilket slet ikke er meget for noget med 50 mm drivere. Det er blødt og puderne er med stof og masser af luft. Det gør at de føles rare mod huden, men også at huden kan ånde og jeg oplevede på intet tidspunkt at min hud eller ører svedte under brug.

Selv bruger jeg en gang imellem briller når jeg gamer. Det er et par Gunnar, som modvirker det gule lys fra skærmen, som jeg synes kan være behageligt at game med. Headsets har det ofte med at trykke på mine briller når jeg gamer, men dette har Turtle Beach tænkt på og gjort designet således at det trykker mindre dér hvor brillestellet ville ramme omkring dine ører, så det er mere behageligt at anvende.
Om det skyldes ovenstående eller bare at de behager mig kan jeg jo ikke svare på, men jeg kan gentage at Atlas 200 er et af de mere komfortable hovedtelefoner at have på hovedet.
Konklusion
Nogle gange skal man tage tingene for hvad de er. Er Turtle Beach Atlas 200 det bedste headset jeg har haft gennem testmøllen over årene og for tiden? Nej, men til gengæld får du et headset, der spiller utrolig godt, har en god mikrofon og så er det super behageligt at have på hovedet. Du mister lidt ved at hverken kabel eller mikrofon kan tages af. Som en plaster på dét sår får du dog en DAC og den gør at Atlas 200 i sig selv er pengene værd for i denne prisklasse får du sjældent denne funktionalitet, hvor du kan indstille lyden og få en ret god og dynamisk lyd med fin detaljegrad.
Positivt
- Komfort
- Lydkvalitet
- Mikrofonkvalitet
- Muligheder med DAC (når man får appen til at virke)
Negativt
- Turtle Beach app kan drille
- Indstilling af størrelse en anelse træg
